Diseño de la app
Diseñamos un sistema de diseño propio, con un kit de componentes reutilizado en todas las pantallas, entre ellos hojas inferiores, fichas de perfil, tarjetas de atajo y la pila de cartas que se arrastra. La navegación sigue el rol de quien ingresó, así que alumno y entrenador ven productos distintos dentro de la misma app.
El menú de ajustes empuja toda la pantalla en lugar de superponerse y, en el iPhone, el entrenamiento en curso aparece en la pantalla de bloqueo y en la Dynamic Island, con el cronómetro corriendo.



